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Second Life e o Andebol

20-05-2013 15:43

 

A aprendizagem ao longo da vida é um conceito que se encontra associado à evolução da sociedade como a conhecemos. As novas tecnologias da informação e comunicação tem contribuído para a criação e o desenvolvimento de várias ferramentas no âmbito da formação, educação e investigação, nas mais diversas áreas. Os mundos virtuais 3D são realidades alternativas onde as pessoas podem interagir entre si ou elementos nele presentes. No campo educativo é reconhecida a sua potencialidade principalmente pela possibilidade de simular situações complexas, trabalho colaborativo e também pela "humanização" no acesso e transmissão do conhecimento de forma assíncrona e síncrona.

Na galeria de recursos encontrarás o link para uma comunicação que te conduzirá a uma experiência desenvolvida na modalidade de Andebol, utilizando o mundo virtual 3D do Second Life® como ambiente de formação e uma visão integrada de vários recursos tecnológicos emergentes para auxiliar situações de treino, de competição e na formação de treinadores.